Netflix adquiere el primer estudio de videojuegos

Netflix adquiere el primer estudio de videojuegos

Netflix ha anunciado la adquisición de su primer estudio de videojuegos, ya que el gigante del streaming hace una oferta para expandir su imperio del entretenimiento con un empujón hacia el lucrativo sector de los juegos.

La compañía anunció el martes que compró Night School Studio, con sede en California, mejor conocido como los creadores del juego de suspenso paranormal Oxenfree.

Netflix había indicado su intención de incursionar en los videojuegos en julio, buscando posibles éxitos basados ​​en las historias de series de televisión populares.

La compañía dijo que la «excelencia artística y el historial comprobado de Night School los convierten en socios invaluables a medida que desarrollamos juntos las capacidades creativas y la biblioteca de juegos de Netflix».

El cofundador de Night School, Sean Krankel, dijo en una publicación de blog que era «un honor surrealista» ser el primer desarrollador de juegos en unirse a Netflix.

«Netflix ofrece a las películas, la televisión y ahora los creadores de juegos un lienzo sin precedentes para crear y ofrecer entretenimiento excelente a millones de personas», escribió.

«Hay un caleidoscopio de mariposas en los estómagos colectivos de nuestro equipo».

Netflix ya ha señalado que el acceso a los juegos que desarrolla se incluirá en la membresía de los clientes.

El gigante del streaming dijo en agosto que estaba comenzando a realizar pruebas limitadas de sus capacidades de juego, con usuarios de Android en Polonia capaces de probar dos juegos basados ​​en su serie de terror «Stranger Things».

Junto con su interés en los juegos inspirados en la televisión, Netflix ha desarrollado previamente varios programas de televisión y películas basadas en juegos.

Esta semana anunció que ha encargado una tercera temporada de «The Witcher», que se basa en una serie de novelas de fantasía y videojuegos.

Un programa de televisión para niños basado en «Sonic the Hedgehog» se lanzará el próximo año, mientras que una serie basada en la épica batalla multijugador «League of Legends» saldrá en noviembre.

La expansión de Netflix a los videojuegos se produce cuando parece estar llegando a un punto de saturación en Estados Unidos en términos de la cantidad de hogares a los que puede llegar.

La compañía ha dicho abiertamente que compite con juegos exitosos como Fortnite por el tiempo de entretenimiento en línea de la gente, y los analistas sugieren que ofrecer juegos podría ayudar a atraer nuevos suscriptores.

El mercado mundial de los juegos ahora supera los 300.000 millones de dólares, según un estudio de abril de la consultora Accenture.

Netflix ha contratado a un veterano de los videojuegos, Mike Verdu de Facebook, para dirigir su equipo de videojuegos.

Ana Teresa Delgado de Marin

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